ライセンスと既定の起点
OpenHandsはMITライセンス(ソース公開のエンタープライズティアあり)で、起点はAgent Canvas・クラウド・CLI・SDKによるエージェントセッションです。MonkeyCodeはAGPL-3.0で、起点はチームワークスペース内の共有された要求またはAIタスクです。両ライセンスは法務担当とともに確認してください。
製品比較 · 2026-08-05
OpenHands(旧OpenDevin)はMITライセンスでコミュニティ主導のAI開発スタックで、ローカル、専用クラウド、または企業向けKubernetesのセルフホストで動作します。MonkeyCodeは共有された要求、境界のあるAIタスク、管理されたサーバー側環境を中心に構築されたAGPL-3.0のチームプラットフォームです。双方が本当にオープンソースである希少な比較であり、判断軸はライセンス条件、ワークフローの形、運用に移ります。
どちらも信頼に足るオープンソースの選択肢です。同じタスクで試験し、各ライセンス、エンタープライズティア、運用コストを自組織の制約に照らして判断してください。
OpenHandsはMITライセンス(ソース公開のエンタープライズティアあり)で、起点はAgent Canvas・クラウド・CLI・SDKによるエージェントセッションです。MonkeyCodeはAGPL-3.0で、起点はチームワークスペース内の共有された要求またはAIタスクです。両ライセンスは法務担当とともに確認してください。
OpenHandsはローカルのオープンソース、OpenHands Cloud、企業向けVPC上のKubernetesという展開経路を持ち、モデル非依存でキー持ち込みに対応します。MonkeyCodeはホスト型または文書化されたプライベート(オフライン)デプロイに対応し、プロジェクト・要求・タスク履歴・環境管理を組み立て済みの基盤として提供します。
自前のエージェントスタックを組み立てたいプラットフォームエンジニアリングチームにはOpenHandsが、組み立て済みのチームワークフローを求める開発チームにはMonkeyCodeが向きます。同じ受け入れタスクで、レビュー可能なコードまでの時間、レビュー工数、再現性、基盤自体のオンコールを含む運用コストを比較してください。
どちらも動かすだけなら無料でも、運用は無料ではありません。OpenHandsはローカルのオープンソースならMITライセンスで費用がかからず、モデルはbring-your-own-key(自前のAPIキー持ち込み)に対応し、クラウドは実費でモデルを提供します。継続利用向けにはソース公開の商用ライセンスのエンタープライズ版があり、クラウドとエンタープライズのティアは別料金です。運用負担はローカルプロセスから企業向けVPC上のKubernetesクラスターまで、選ぶ展開によって幅があります。MonkeyCodeはセルフホストならライセンス料がなく(AGPL-3.0)、ホスト型プランには無料枠があり、プラットフォームで管理するモデル選択のもとティアごとにトークンを1日あたりで計量し、運用はコンソールに加えて自分でサイジングして動かす環境ホストが必要です。両者とも主な実コストはモデル・インフラ・オンコールで、TCO見積もりツールで試算できます。いずれも定性的な傾向にすぎず、価格と課金の詳細は各社の一次情報で確認してください。
2つのオープンソースの間で判断するときは、決定前に次の4点を確認してください。1つ目はライセンス上の義務で、担当は法務レビューです。MITとAGPL-3.0は、コードを改変する場合やネットワークサービスとして提供する場合にちょうど分かれるため、想定する使い方を両方の条文に照らして法務と確認します。2つ目はエンタープライズティアの境界で、担当は調達です。OpenHandsは期間限定で無償利用できるソース公開のエンタープライズ版を文書化しているため、どの機能がそこに含まれるかを、MITコアと同等と決めつける前に確認します。3つ目はチーム構成ごとのワークフロー適合で、担当はエンジニアリング責任者です。SDK中心の組み立ては構築力のあるプラットフォームチームに、組み立て済みのタスクワークフローは開発チームに向くため、実際に運用する人たちで試験します。4つ目はアップグレードと移行の経路で、担当はプラットフォームエンジニアリングです。どちらのプロジェクトも進化が速いため、リリース頻度、破壊的変更の履歴、アップグレード時にタスクデータがどう保持されるかを確認します。
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